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Commander Keen 5

Titel

"Goodbye, Galaxy!" Episode V: The Armageddon Machine

Orte

Karte anzeigenKeen purposefully wanders about the OmegamaticThe Omegamatic, Korath III

Jahr

1991 (Version 1.0)

Levelliste

Warp

Map

Name

Ort des Geschehens

1

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Keen investigates the Ion Ventilation System
auf der Omegamatic

Ion Ventilation System

Omegamatic

2

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Keen struts through the Security Center
auf der Omegamatic

Security Center

Omegamatic

3

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Keen invades Defense Tunnel Vlook
auf der Omegamatic

Defense Tunnel Vlook

Omegamatic

4

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Keen engages Energy Flow Systems
auf der Omegamatic

Energy Flow Systems

Omegamatic

5

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Keen barrels into Defense Tunnel Burrh
auf der Omegamatic

Defense Tunnel Burrh

Omegamatic

6

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Keen goes nuts in the Regulation Control Center
auf der Omegamatic

Regulation Control Center

Omegamatic

7

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Keen regrets entering Defense Tunnel Sorra
auf der Omegamatic

Defense Tunnel Sorra

Omegamatic

8

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Keen blows through the Neutrino Burst Injector
auf der Omegamatic

Neutrino Burst Injector

Omegamatic

9

Levelmap anzeigen
Keen trots through Defense Tunnel Teln
auf der Omegamatic

Defense Tunnel Teln

Omegamatic

10

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Keen breaks into the Brownian Motion Inducer
auf der Omegamatic

Browian Motion Inducer

Omegamatic

11

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Keen hurries through the Gravitational Damping Hub
auf der Omegamatic. Hier gibt es den Teleporter zur Korath III Base (Level 13).

Gravitational Damping Hub

Omegamatic

12

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Keen explodes into the Quantum Explosion Dynamo
auf der Omegamatic

Quantum Explosion Dynamo

Omegamatic

13

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Keen faces danger in the secret Korath III Base
auf Korath III. Man erreicht die Basis durch einen Teleporter in Level 11.

Korath III Base

Korath III

14

OUT OF MEMORY ERROR

15

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Keen unexplainedly finds himself by the High Scores

High Scores

16

MAP TOO TALL ERROR

17

MAP TOO TALL ERROR

18

MAP TOO TALL ERROR

Tipp

In die Korath III Base (unterer Rand der Level Map) gelangt man über einen Teleporter in Level 11.

Bemerkungen

Die drei "MAP TOO TALL ERROR"-Fehler lassen darauf schließen, dass die Engine des Spiels für mehr Level ausgelegt ist als tats&aauml;chlich verwendet wurden.
In dieser Episode erscheint zum ersten Mal die High-Score-Tabelle als spielbares Level auf (natürlich nur via Warp zu erreichen.

Interaktive Karte auf CC314

Uwe Schaefer 2001, 2010

Uwe Schaefer 1999-2009 Diese Seite ist eine Fansite zu Commander Keen und steht in keiner Verbindung mit ID Software oder 3D Realms
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