Keen 4 Lebewesen

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Die Lebewesen aus Keen 4.

Bild:gegner_k4_arachnut.gif Arachnut Geisteskranke, krabbenartig laufende Kreaturen mit zwei gefährlichen Mäulern. Keen kann sie mit einem Schuss betäuben, allerdings nur für kurze Zeit, danach nehmen sie wieder die Verfolgung unseres jungen Helden auf.
Shots to kill: 1 (nur betäubt)
Bild:gegner_k4_berkeloid.gif Berkeloid Unsterbliche Zeitgenossen, die dich mit Feuerbällen bewerfen.

Könnte auch als Feuerelement bezeichnet werden, deren Feuerbälle letal sind & denen Keen nicht wirklich viel (oder gar nichts) entgegensetzen kann. Die Bälle gehen sogar manchmal durch Wände.
Shots to kill: unsterblich

Bild:gegner_k4_bird_fliegend.gif Blue Eagle Die großen Vögel fliegen dir überall hinterher und lassen sich nur betäuben, also Vorsicht.

Die Vögel schlüpfen aus dem Ei, wenn du gegentrittst. Also gar nicht verwunderlich, wenn sie STINKwütend auf dich sind und dich killen wollen. Der beste Trick ist jedoch: Das Ei gar nicht erst aufbrechen!
Shots to kill: 1 (nur betäubt)

Bild:gegner_k4_bounder.gif Bounder Sie sind friedlich und können oftmals sehr nützlich sein, indem sie einem als "Sprungbrett" dienen. Sie lassen sich aber auch abknallen ;-P
Shots to kill: 1
Bild:gegner_k4_dopefish.gif Dopefish Die zweitdümmsten Lebewesen des Universum, nur unter Wasser anzutreffen und immer hungrig.

Ach so..? Sind so hohl, daß sie schon wieder Kult sind :) Lassen sich leider nicht erlegen, dafür legen sie einen ordentlichen Appetit an den Tag, wenn Keen in ihre Nähe kommt und reißen ihre Hasenzähne auseinander. Eigentlich müsste es da den ein oder anderen Kieferorthopäden geben :-)
Shots to kill: n/a

Bild:gegner_k4_treasureeater.gif Gnosticene Ancient Hinterhältige Wesen die dir deine Punkte stehlen.

Kommen etwas undergroundiger daher, erscheinen & verschwinden mit einem Grinsen in einer Rauchwolke. Sind aber recht leicht zu erwischen & gucken dann blöd aus der Wäsche. Wer sich nicht völlig dämlich anstellt, läßt sich auch von ihnen keine Punkte klauen. Tauchen übrigens nur in einer Pyramide auf, daher mehr als Deko zu verstehen.
Shots to kill: 1

Bild:gegner_k4_inchworm.gif Inchworm Kleine gelbe Würmer die dir folgen, sie sind ungefährlich und gut bei Fuß. Sorgen zu Hauf für den Zugang zum "Secret Level" und geben einen fast schon meditativen

Ruhepol im Fundament der Pyramide ab, der im Widerspruch zum Hauen & Stechen des ganzen Spiels steht.
Shots to kill: unsterblich

Bild:gegner_k4_lick.gif Lick Feuer spuckende, kleine Bälle, ihre Berührung ist nicht tödlich. Aber in dem Moment, in dem Keen den "Aufstand" (haha!) startet, holt der Lick Steaks und Würstl raus: Er grillt Keen.

Sind nur recht anhänglich wie'n beißwütiger Wauwau & hüpfen recht fix hinter Keen her, um ihn dann mit einem gequetschten "Gesichts"ausdruck zu grillen (siehe eine Zeile über dieser). Lassen sich aber wenigstens vorzeitig ausschalten. br />Shots to kill: 1

Bild:gegner_k4_madmushroom.gif Mad Mushroom Eine Art Pilz, die nur auf und ab springen um dich zu zerquetchen.

An sich schon Quatsch. Klar, die Berührung mit den verstrahlten Dingern ist schlecht für Keen. (Das ist der Atom-Pilz auch für uns.) Ob es nun Zerquetschung, Vergiftung oder schlichtweg Abscheu ist, was Keen aus den Turnschuhen haut, sei dahingestellt. Ärgerlicher ist hingegen, daß sich dieses Gezücht weder stunnen noch schmoren läßt. Keine Pilzpfanne also.

  Otto Hahns Lieblingsgericht: Atomplizpfanne :-) Joke nebenbei


Shots to kill: unsterblich

Bild:gegner_k4_mimrock.gif Mimrock Diese Steine sind schwerer zu besiegen als sie aussieht, nur im Sprung zu töten.

So sehen sie auch aus. Es springen die Vollbeschmierten nur, wenn Youngster Keen ihnen den Rücken kehrt. Im Sprung sind sie abzuknallen & in die ewigen Felsgründe zurückzuschicken. Ergo gibts dann auch keine dusseligen Purzelbäume mehr. Die Spielemacher waren ja so raffiniert, Mimrocks unter identische "echte" Steine zu mischen um eine gewisse Spannung zu erzeugen.. who is who?
Shots to kill: 1

Bild:gegner_k4_poisonslug.gif Poison Slug Die Berührung mit diesen gelben Schnecken ist nicht empfehlenswert, denn auch ihr Kot ist bedingt tödlich. Giftgrüner ist giftig (ach was). Dunkelgrüner ist begehbar.


Shots to kill: 1

Bild:gegner_k4_schoolfish.gif Schoolfish Eines der Wesen, die zwar friedlich sind, aber Probleme anziehen: sie locken den Dopefish zu dir.
Shots to kill: n/a
Bild:gegner_k4_skypest.gif Skypest Der fliegende Tod, der nur am Boden mit deinen Pogo getötet werden kann.

Nuff said.....
Shots to kill: 0 (Pogosprung, wenn er auf dem Boden ist)

Bild:gegner_k4_sprite.gif Sprite Echt fiese Fische, diese feigen Wesen, die dich mit einen Plaster unter Wasser töten wollen.

Weder sind das Fische du Honk, noch hat dieses Kackvieh einen Plaster. Sieht aus wie'n Monchichi unter Wasser mit einer verhunzten Knarre. Hängen jeweils nur an einer Stelle rum & ballern beim Vorbeischwimmen auf einen. Wer will das wissen? Lassen sich aber, weil ja unter Wasser der keen'schen Logik zufolge der Stunner nicht funktioniert, auch nicht kaltmachen. Schade...
Shots to kill: n/a

Bild:gegner_k4_cloud.gif Thundercloud Auf den ersten Blick ungefährliche, doch ein falscher Schritt und du wirst von ihnen geröstet.

Rar auftretende Wolke mit "Augen", die zum Blitzschlag ausholt, wenn Keen ihre himmlische Reise stört. Nun denn. Ist es Zeus, der da als unverwundbare meteorologische Erscheinung seinen Weg kreuzt? Wir haben es bis heute nicht erfahren können.
Shots to kill: immortal

Bild:gegner_k4_wormouth.gif Wormouth Winzige Gegner?, wohl kaum, wenn sie dich beißen wollen, drück ab.
Shots to kill: 1

[bearbeiten] Charaktere

Bild:gegner_k4_councilmember.gif Councilmember Einer der sieben Ratsangehörigen die du befreien musst.

Illustre alte Opas, deren Bezug zum kleinen Keen fragwürdig aufgrund dessen juvenilen Images erscheint. Warum diese aus irgendwelchen Kellern u.ä. abwegigen Ecken befreien? Welchen guten Grund hatten die gegnerischen "Lebensformen", die Rat-Opis gefangenzuhalten? Antworten dazu seien dem eifrigen Leser & Spieler überlassen. Dass die 7 Bärtigen am Ende kaum noch ihr Orakel bedienen können & dieses Finale so eher als Beleidigung denn als Belohnung für das Durchzocken der Level aufzufassen ist, macht die 7 Senilen auch nicht sympathischer. Abzüge daher in sämtlichen Belangen. Setzen - 6 !

Bild:gegner_k4_councilmember.gif Janitor Der Hausmeister der Ratsangehörigen, der aufgrund seiner äußerlichen Ähnlichkeit ebenfalls entführt wurde. Auch so ein komischer Heiliger...

Verkleidet sich als einer der zu befreienden Ratsmitglieder & lockt Keen in & unter eine, als schwierig anzusehendes Level, geheime Pyramide. Na! Was soll man davon halten? Hält er dafür noch Bonbons bereit? No way. Alles für Nüsse. Aber Keen scheint das nicht zu packen, den Spieler ergreift eher die Wut über soviel Unverfrorenheit... Aber wenigstens gibts statt Bonbons eine Lifebottle.


Bild:gegner_k4_princesslindsey.gif Princess Lindsey Eine etwas obskure, fliegende junge Dame, offenbar Mitte zwanzig. Sie gibt Keen hilfreiche Tipps im Spiel, die er zu diesem Zeitpunkt aber meist schon selbst erörtert hat, da es sich um absolut offensichtliche Tatsachen handelt (wie z.B. die recht gut sichtbare, "versteckte" Pyramide). Ob sie wirklich adelig ist, oder die Krone nur ein exzentrischer Modetick ist, bleibt unbekannt.
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